Neste patch, os guerreiros receberam uma reorganização, apesar de eu usar esse termo frouxamente porque não há a sério uma série de mudanças ... é meio chato.
De qualquer forma, há também um evento para eles (que dá um brinco / anel / arma similar a Mikhail) e uma nova iteração do evento artefato antigo, mas como sempre, ler sobre isso quando se trata deo servidor real!
Personagens com itens bloqueados não podem ser apagados! Isso é muito legal, agora eu tenho que manter pelo menos uma coisa em tudo bloqueado haha vezes.
warrior
warrior
- Power Strike (1): dano foi aumentado de 220% a 260%
- Slash Blast (1): dano foi aumentado de 280% a 300%
- Postura (4): chance de não ser batido para trás foi aumentada de95% a 100%
- Rush (4): dano foi aumentado de 300% a 500%
Fighter
- Nova habilidade: Brandish: Ataque até 3 monstros na frente de você para os danos de 210%, duas vezes, ignorando a defesa de 20%. (nível máximo: 20)
- Rage: duração foi aumentada de 155 segundos para 180 segundos, agora acumula com buffs de ataque outros
Crusader
- Nova habilidade: Brave Slash: Ataque até 4 monstros na frente de você para os danos de 240% por três vezes (nível máximo: 20)
- Nova habilidade: Endure: Aumente sua resistência aos estadosem 20% (nível máximo: 20)
- Recuperação Self: HP curado foi aumentada de 100 HP a 400 HP
- SKILL MOVIDO: Brandish
hero
- Nova habilidade: Golpe Indomável: Ataque até 6 inimigos na frente de você para os danos de 220% cinco vezes. O ataque final será sempre um sucesso de crítica. (nível máximo: 30)
- SKILL MOVIDO: Slash Admirável
- Dano elemental não é mais metade aos patrões
- Shield Mastery: chance de guarda foi aumentada de 10% a 20%
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